A downloadable masterpiece for Windows and Linux

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In Maloomify the Ocean tauchst du in ein buntes, verrücktes Abenteuer im Ozean und hilfst dessen Bewohnern !

Dieses Spiel befindet sich noch in Arbeit und wird in den nächsten Monaten Updates erhalten.


Kernmechanik:

Manipuliere Objektzustände (z.B. Position, Skalierung) und finde gültige, konfliktfreie Schnittmengen. Diese erfüllen die Bedürfnisse von NPCs und treiben die Weltentwicklung voran und schalten das nächste Level frei.


Bedürfnisse:

- Vampirfisch : Muss im Schatten oder auf Matsch stehen und darf nicht im Licht stehen

- Speedy the Shark : Möchte ein wenig  Geschwindigkeit, stelle ihn vor den Ventilator, aber Achtung zu viel Geschwindigkeit ist auch nicht gut

- Lemur : Will essen, gib ihm eine Frucht

- Blobfisch : Dieser Grummelige Geselle kann es gar nicht leiden, wenn jemand zu nah an ihm dran ist

-  Roboter : Er ist leider nicht geladen, gib ihm Sonne, damit er mit Solarenergie fortbestehen kann

- Die Shrimps : Sie spielen in einer Band, dafür müssen sie aber zueinander finden

- Die Robben : Als Geschwister lieben sie es miteinander zu spielen.  Womit könnten sie spielen? Wahrscheinlich mit einem Ball.


Steuerung:

- Linksclick und Ziehen auf Bewohner um diesen zu verschieben

- Doppelter Linksclick auf Objekte um Microgame zu starten

- Mausrad scrollen zum heran und rauszoomen

- Maus3 zum Bewegen der Kamera

- Q / E angehobenes drehen

Steuerung im Level Editor:

- Rechtsklick + WASD: Kamera bewegen

- Rechtsklick + Shift/Space: Höhe ändern

- Linksklick: Objekt auswählen

- STRG + Linksklick: Mehrfachauswahl

- Linksklick halten: bewegen

- Q/E | ← →: rotieren

- Wenn man bevor man dreht Strg drückt (und eine Mehrfachauswahl hat) verändert sich das Drehverhalten von Individuell zu Kommunismus

- Pfeiltasten Hoch & Runter: Bodenhöhe ändern

- Backspace | entf: löschen

- 1/2/3: Modus: Boden / Bewohner & Objekte / Umgebung


Wie nutze ich den Leveleditor? :

- stage erstellen am rechten Rand

- Boden platzieren

- Objekte / Environment / Inhabitants auf dem Boden platzieren

- Level starten und Spaß haben


Zur ßeta:

Die ßeta ist ein Projekt im Bachelor Studiengang der Hochschule Mittweida. Für dieses Modul arbeitet der gesamte Studiengang zusammen über 2 Semester an einem Spiel. Dabei werden alle Assets, Skripte, Sounds und sogar die Musik für das Spiel von den Studenten selbst entwickelt. Am Ende wird das gesamte Spiel in einem großen Event mit Livestream veröffentlicht. 

ßeta linktree:

https://linktr.ee/betamittweida

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MaloomifyTheOcean_0.4.0_linux.zip 224 MB
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MaloomifyTheOcean_0.4.0_windows.zip 218 MB
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MaloomifyTheOcean_0.3.4_windows.zip 165 MB
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MaloomifyTheOcean_0.3.4_linux.zip 170 MB